简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
其实这没啥遮遮掩掩的,实话实说就可以了。 我就在福建舰上工作...
有一个网站可以查任意一个网站的技术栈。 w***alyze...
1. 江西省儿童医院这事真是仁至义尽。 出两名医护往返加起来...
(最新补充20250614) 她们只是看着胸部较平,你不会是...
作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果...
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